ฟาโรห์ (วิดีโอเกม) (อังกฤษ: Pharaoh (video game)) เป็นเกมสร้างเมืองแบบสามมิติ (ดูได้เพียงด้านเดียว) ซึ่งเป็นการสร้างเมืองอียิปต์โบราณ โดยผู้สร้างคือ Impressions Games และวางจัดจำหน่ายโดย Sierra Entertainment เป็นเกมสำหรับคอมพิวเตอร์ที่ใช้วินโดวส์ (Windows-based computers) เกี่ยวข้องกับการก่อสร้างและการจัดการของการตั้งถิ่นฐานและเมืองในอียิปต์โบราณและเป็นครั้งแรกที่เป็นเกมแนวดังกล่าวในชุดก่อสร้างเมือง
เกมได้เปิดตัวเมื่อ 31 ตุลาคม 1999 (ไทย: 31 ตุลาคม 2542) และถูกเสริมในภายหลังกับการขยายแพ็ค, คลีโอพัตรา (ราชินีแห่งแม่น้ำไนล์) ถูกพัฒนาโดย BreakAway Games, ปีต่อไป ทั้งสองเกมเดิมและขยายแพ็คมักจะถูกเรียกและอาจจะซื้อเป็นหนึ่งภายใต้ชื่อฟาโรห์และคลีโอพัตรา
ฟาโรห์ เป็นเกมที่มีลักษณะคล้ายกับ Caesar III ซึ่งผู้จัดจำหน่ายคือคนเดียวกัน และดำเนินการบนหลักการเดียวกัน แต่มีการปรับปรุงหลายและข้อยกเว้น เกมที่มี AI น้อยอาศัยแทนระดับสูงของ Micromanagement จากผู้เล่นเป้าหมายสถานการณ์ทั้งหมดต้องพบมาก่อนในเมืองถัดไปในแคมเปญสามารถนำมาใช้และเล่นภารกิจแต่ละชุดห้าเป้าหมายสำหรับเมืองแต่ละเป็นค่าในระดับการประเมินเป้าหมายที่สูงขึ้นตามระดับที่แสดงถึงระดับความยากที่สูงขึ้นสำหรับเมือง
มีห้าอย่างในการประเมินมีดังนี้; การประเมินวัฒนธรรมเป็นตัวแทนของการเข้าถึงประชากรของการบริการที่เมือง; การประเมินอนุสาวรีย์ซึ่งแสดงถึงความสำเร็จของอนุสาวรีย์; การประเมินความเจริญรุ่งเรืองซึ่งแสดงถึงความสำเร็จทางการเงินของเมืองที่มีประชากรคิดเป็นเพียงตัวเลขของผู้อยู่อาศัยในเมือง; และการประเมินราชอาณาจักรเป็นตัวแทนความสัมพันธ์ของเมืองกับเมืองฟาโรห์และอื่น ๆ ในราชอาณาจักร
อาคารส่วนใหญ่ในเกมการสร้างที่เดินเตร่ในเมืองด้วยส่วนใหญ่ของเกมที่มีการเกี่ยวข้องกับผลของการเดินดังกล่าวในเมือง เดินกับปลายทางและโรมมิงทั้งของพวกเขาเป็น NPC: มีสองประเภทหลักของตัวละครเป็นวอล์กเกอร์ที่มีปลายทางถูกสร้างขึ้นที่จุดหนึ่งของเมืองและสามารถใช้ถนนที่ตรงที่สุดไปยังอีกคนหนึ่งปลายทาง นักเดินทางที่พบบ่อยที่สุดคือคนจัดส่งผู้ใช้สินค้าและผลิตภัณฑ์จากที่หนึ่งไปยังอีก ตะลอนเดินถูกสร้างขึ้นโดยสร้างและตระเวนรอบเมืองตามถนนวางโดยผู้เล่น โดยปกติวัตถุประสงค์ของตัวอักษรเหล่านี้คือการมีผลกระทบมากกว่าที่อยู่อาศัยแปลงหรืออาคารที่พวกเขาผ่าน ผู้เล่นอาจป้องกันไม่ให้เดินเตร่เดินจากไปตามถนนบางโดยใช้อุปสรรคที่ไม่หยุดเดินกับปลายทางหรือเอาถนนเอง
สองสามตัวละครจะมีผลกระทบทั่วเมืองเช่นขโมยหรือคนที่เป็นโรค สัตว์บางชนิดอาจจะถูกโจมตีเดินเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีอาคารที่แสดงให้คนข้างใน แต่เพียงเพื่อวัตถุประสงค์ในการเคลื่อนไหว
ทหารเป็นตัวเดียวที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้โดยตรงและยังให้พวกเขาสามารถถูกย้ายไปเป็นรูปทั้งหมดไม่เป็นรายบุคคล
พลเมืองของเมืองของฟาโรห์ครองในระดับที่แตกต่างกันหลายที่อยู่อาศัยซึ่งทั้งหมดนี้จำเป็นต้องใช้บริการบางอย่างที่ต้องดำรง ระดับที่สูงขึ้นจากที่อยู่อาศัยยังจะต้องได้รับการตั้งอยู่ภายใน "ละแวกใกล้เคียงที่ดี" กำหนดโดยระดับของความ "ถูกใจ". ความพึงปรารถนาสามารถได้รับอิทธิพลจากโรงงานอุตสาหกรรมในพื้นที่ทั่วไป (ลากพื้นที่ลง) รวมทั้งการใด ๆ อาคารที่สง่างามหรือยิ่งใหญ่ในบริเวณใกล้เคียง (ทำให้พื้นที่ที่น่าสนใจมากขึ้น) รูปปั้นและสวนอาจเพิ่มเพื่อเพิ่มอุทธรณ์ของพื้นที่
หน่วยที่อยู่อาศัยที่สูงที่สุดจะเรียกว่าที่ดิน ผู้เล่นที่ตัวเองยังอาจสร้างคฤหาสถ์ส่วนตัวขนาดของซึ่งถูกกำหนดโดยสิ่งที่ภารกิจจะถูกเล่นสามคฤหาสน์ที่แตกต่างกันแมนชั่นส่วนบุคคล, แมนชั่นครอบครัวและราชวงศ์แมนชั่น
บางเมืองบูชาเพียงเลือกของพระเจ้าเหล่านี้และเมืองส่วนใหญ่จะมี 'ผู้มีพระคุณของพระเจ้าซึ่งจะต้องเคารพบูชามากกว่าคนอื่น ๆ และยากที่จะโปรดพระเจ้าจะบูชาพระวิหาร อาคารศาลเจ้าและวัดเชิงซ้อน วัดจัดส่งพระสงฆ์ไปเดินชมเมืองและกระจายคำของพระเจ้าของพวกเขาโดยเฉพาะ ศาลเจ้าที่อนุสาวรีย์ขนาดเล็กที่มีพนักงานไม่ได้ แต่เพียงทำหน้าที่เพื่อเอาใจผู้ที่อาศัยอยู่ใกล้หนึ่ง วัดเชิงซ้อนอาจจะสร้างขึ้นเพื่อพระเจ้าใด ๆ แต่พวกเขามักจะใช้ได้เฉพาะกับผู้มีพระคุณของพระเจ้า พวกเขาเป็นโครงสร้างขนาดใหญ่ที่ช่วยเพิ่มกิจกรรมของพระเจ้าในเมืองโดยเฉพาะและให้ความสามารถพิเศษเมือง คอมเพล็กซ์วัดยังสามารถมีแท่นบูชาและเพิ่มคำทำนายน้อยกว่าการสักการะเทพเจ้า
พระเจ้าเทพแต่ละท้องถิ่นคาดว่าเช่นเดียวกับเทพท้องถิ่นอื่น ๆ ทุก พระเจ้ามีพระคุณคาดว่ามากกว่าเทพท้องถิ่นและมักจะต้องมีความสนใจมากขึ้น
นอกเหนือจากการวัดการสร้างงานเทศกาลอาจจะโยนให้พระเจ้าที่เฉพาะเจาะจงเพื่อเอาใจพวกเขา พระเจ้ามีความสุขจะให้ของขวัญพิเศษเมืองต่างๆหรืออำนาจ ถ้าพระเจ้าจะโกรธก็อาจมีผลกระทบต่อภัยพิบัติตามเมืองที่เกี่ยวข้องกับโดเมนของพระเจ้าโอซิริส, ตัวอย่างเช่นจะช่วยลดน้ำลุ่มซึ่งช่วยลดอัตราผลตอบแทนทางการเกษตร เซทจะทำลายป้อมทหารและราห์จะลดชื่อเสียงในราชอาณาจักรของผู้เล่น
รักษาพลเมืองของเมืองของฟาโรห์ครอบครองในเวลาปิดของพวกเขาคือส่วนหนึ่งที่สำคัญของการวางแผนเมืองและความต้องการที่อยู่อาศัย เมื่อต้องการอัปเกรดเกินกระท่อมขั้นพื้นฐานที่สุด, บ้านต้องมีการเข้าถึงอย่างน้อยบางบันเทิง บ้านที่สูงขึ้นและสง่างามมากขึ้นจำเป็นต้องใช้อาร์เรย์แบบตัวเลือกความบันเทิงเพื่อให้ผู้โดยสารมีความสุข
ในฟาโรห์มีสามประเภทหลักของความบันเทิงคือ: นักเล่นมายากล, นักดนตรีและนักเต้นระบำ แต่ละคนจะต้องได้รับการอบรมที่โรงเรียนพิเศษหรือที่รู้จักกันตามลำดับเป็นโรงเรียนมายากล, โรงเรียนการดนตรี และโรงเรียนเต้นรำ ผู้สำเร็จการศึกษาจากโรงเรียนทั้งสองจะเดินตามถนนในเมืองที่ให้ความบันเทิงในบ้านที่พวกเขาผ่านหรือดำเนินการแสดงบนเวทีชุดในตำแหน่งที่จะให้บริการที่อยู่อาศัยหลาย ขั้นตอนจะถูกแบ่งออกเป็นสามชั้นเรียนที่กำลังเล่นปาหี่บูธที่มีการแสดงเล่นปาหี่เท่านั้นเวทีวงดนตรีที่แสดงมายากลและนักดนตรีและเวทีที่ใหญ่ที่สุดคือพาวิเลี่ยนซึ่งมีนักแสดงมายากล นักดนตรีและนักเต้น ประชาชนจะไม่ทราบที่อาศัยอยู่ใกล้โรงเรียนเป็นเล่นกลฝึกซ้อมของพวกเขาเป็นเพียงความสนุกสนานในการชมราวกับว่าพวกเขามีประสิทธิภาพ
ฟาโรห์ช่วยให้การสร้างชั้นการศึกษาของประชาชนที่อาศัยอยู่ในบ้านได้ดีขึ้นและค้างตำแหน่งงานใช้น้อย ประชาชนมีการศึกษาโดยมีการเข้าถึงโรงเรียนที่ครูเสมียนยื้อ เพื่อสอนคนในบ้านในบริเวณใกล้เคียง เพาะเลี้ยงในเมืองมากขึ้น, ห้องสมุดอาจจะสร้างขึ้นซึ่งในที่สุดก็จะส่งออกบรรณารักษ์เพื่อให้การศึกษาต่อไปเพื่อประชาชนชนชั้น ทั้งสองโรงเรียนเสมียนและห้องสมุดจำเป็นต้องมีอุปทานคงที่ของต้นกกทำงาน
ใครที่ได้รับจำนวนมากของการศึกษาและผู้ที่อาศัยอยู่ในระดับชั้นนำของบ้านมีสิทธิ์ที่จะกลายเป็นอาลักษณ์ กรานเป็นพลเมืองชนชั้นที่ไม่ได้ถืองานในเมือง แต่การใช้จ่ายวันของพวกเขาในการแสวงหาทางวิชาการ มีกรานมากเกินไปจะทำให้เมืองของระดับการจ้างงานลดลงในที่สุดทำให้กรานบางที่จะกลายเป็นประชาชนคนธรรมดาและตอบกำลังทำงาน นี้ในที่สุดก็ทำให้กรานอดีต (และเมืองทั่วไป) ไม่มีความสุข
ในฟาโรห์อุตสาหกรรมไม่ได้เป็นเพียงสิ่งที่จำเป็นสำหรับการผลิตสินค้า แต่ยังมีบทบาทใหญ่ทำเหมืองแร่วัสดุก่อสร้างที่ใช้ในการอนุสาวรีย์
ฟาโรห์ยังมีระบบการเกษตรที่ซับซ้อนขึ้นอยู่กับน้ำท่วมประจำปีของแม่น้ำไนล์ พื้นที่บางส่วนของแผนที่เมืองที่อยู่ติดกับแม่น้ำจะกำหนดให้เป็นพื้นที่ที่ราบน้ำท่วมที่ถูกปกคลุมด้วยน้ำครั้งเดียวในแต่ละปีในเกมและสถานที่ที่เพียงฟาร์มถนนและคูน้ำชลประทานอาจจะสร้างขึ้น ขอบเขตของการเกิดน้ำท่วมกำหนดวิธีการที่อุดมสมบูรณ์ฟาร์มอยู่ที่เมื่อพวกเขาถูกปลูกอีกครั้งหลังจากน้ำท่วมและการนี้จะกำหนดอัตราผลตอบแทนของฟาร์มที่ฤดูเก็บเกี่ยว ฟาร์มอาจสร้างขึ้นในทุ่งหญ้าห่างจากแม่น้ำ แต่ควรได้รับการชลประทานที่มียกน้ำ, ขนน้ำจากแม่น้ำไนล์ไปยังฟาร์มเพื่อทำให้ได้ฟาร์มที่อุดมสมบูรณ์ ฟาร์มทุ่งหญ้ายังดำเนินการตลอดทั้งปีในขณะที่ฟาร์มที่ราบน้ำท่วมจะขึ้นอยู่กับน้ำท่วม
ในภารกิจบางอย่าง "ล่าสัตว์" อาจจะสร้างขึ้นซึ่งจะส่งออกตลอดทั้งปีนักล่าฆ่าสัตว์เกมต่างๆเช่นนกกระจอกเทศ, นกน้ำและละมั่ง สัตว์อื่นๆ เช่นแมงป่อง (เฉพาะในการขยายตัวคลีโอพัตรา), ฮิปโปโปเตมัส, จระเข้,และ ไฮยีน่าอาจไม่สามารถไล่ล่า แต่แทนที่จะจะล่าพลเมืองของเมืองร่วมทุนที่มากเกินไปใกล้พวกเขา ไฮยีน่ายังได้รับการรู้จักที่จะเดินทางไปทั่วแผนที่เพื่อเมืองของคุณเพื่อการล่าสัตว์พลเมือง แต่วิธีหนึ่งที่จะแก้ไขปัญหานี้คือการสร้างสถานีตำรวจในเมืองของคุณ ตำรวจจะโจมตีล่าและฆ่าพวกเขา นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้การทหารในเมืองของคุณเพื่อกำจัดบางชนิดล่าเช่นไฮยีน่า แหล่งที่มาตลอดทั้งปีอื่น ๆ ของอาหารที่มีท่าเรือประมงที่จะส่งออกเรือประมงในแม่น้ำไนล์ที่จะจับปลาและฟาร์มปศุสัตว์ที่ยกและฆ่าวัว ท่าเทียบตกปลาต้อง Shipwright ในการสร้างเรือประมงของพวกเขาสำหรับพวกเขา แต่ ช่างต่อเรือ สร้างเรือขนาดเล็กจากวัสดุในมือที่ไม่ต้องนำเข้าไม้หรือ คลังสินค้า จากลานจัดเก็บ ฟาร์มปศุสัตว์ต้องฟางข้าวจากฟาร์มที่จะเลี้ยงวัวที่มีอยู่ภายใน
มีอุตสาหกรรมหลักหลายอย่างที่เมืองอาจจะผลิตและความต้องการสำหรับความก้าวหน้าหรือการเสร็จสิ้นภารกิจอาจจะมีการนำเข้าเมืองแหล่งข้อมูลเช่นกันคือ เมืองนี้ยังอาจเติบโตบางชนิดของอาหารและมักจะต้องนำเข้าอาหารมากขึ้นทั้งอาหารประชากรทั้งหมดหรือมีเมืองที่มีชนิดอาหารหลาย ๆ (ที่จำเป็นสำหรับการอยู่อาศัยที่สูงกว่าระดับ)
เมื่อสินค้าอาหารและอุตสาหกรรมที่ไม่ได้ใช้ทันทีที่พวกเขาจะถูกเก็บไว้ในยุ้ง (อาหาร) หรือลานจัดเก็บ (สำหรับสินค้าอื่น ๆ ) อาหารอาจถูกเก็บไว้ในบ้านการจัดเก็บแทนยุ้งถ้ามันจะถูกนำเข้าหรือคลังสินค้า การจัดเก็บนาข้าวอาจจะสั่งให้ยึดบางประเภทของอาหารเท่านั้น/สินค้าหรือเปล่าเนื้อหาของพวกเขาจากวัสดุที่ไม่จำเป็น เมตรที่เก็บอาจคลังสินค้าสินค้าที่จะสร้างขึ้นของรายการทรัพยากรที่จำเป็น
ฟาร์มเทียน ผู้ผลิตหลอดไฟ และน้ำมันที่นำเข้าจะใช้ได้เฉพาะในคลีโอพัตราเอกซ์แพนชั่นและมีความจำเป็นส่วนใหญ่พร้อมกับช่างฝีมือ, การทาสีตกแต่งภายในของสุสานฝังศพพระราชทาน
บางเมืองจะไวถูกโจมตีจากอารยธรรมอื่น ๆ และผู้เล่นจะต้องตอบโต้ภัยคุกคามนี้ได้โดยป้องกันอาคาร สูงสุดของหกกองทัพสามารถคัดเลือกจากประชากรทั่วไปแต่ละประกอบด้วย แต่เพียงผู้เดียวจาก ทหารราบ, พลยิงธนู, หรือรถม้าศึก-กำแพงประตูและอาคาร จำกัด ด้วยค่าใช้จ่ายนอกจากนี้ยังสามารถสร้างขึ้นมาเพื่อปกป้องเมือง ถึงหกเรือรบนอกจากนี้ยังสามารถสร้างสำหรับการป้องกันเรือ
ขึ้นอยู่กับระดับของภารกิจโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เล่นอาจจะหรืออาจจะไม่ได้รับการจัดสรรมีจำนวนหน่วยทหาร หน่วยทหารจะแบ่งออกเป็นป้อมที่มีรถรบ, ยิงธนูและทหารราบในรูปแบบที่แยกต่างหากจากป้อม สรรหามีความจำเป็นต้องส่งทหารไปยังป้อมและในที่สุดภารกิจที่ทหารยังสามารถเยี่ยมชมสถาบันการศึกษาที่จะเพิ่มระดับความสามารถของพวกเขาก่อนที่จะถูกส่งให้ใน "การปฏิบัติหน้าที่"
นอกจากกองกำลังภาคพื้นดิน, กองทัพเรืออาจจะจัดตั้งขึ้นในภารกิจบางอย่าง ท่าเทียบเรือที่ถูกสร้างขึ้นที่บ้านหนึ่งเรือเรือชิ้น ช่างต่อเรือต้องเพื่อสร้างทั้งสองประเภทของเรือที่มีเรือรบและขนส่งของที่ผู้เล่นอาจสร้างหลายของแต่ละคน สถานประกอบการที่ทหารมีโครงสร้างอย่างน้อยที่น่าสนใจในเกมและอาคารอาคารใดทางทหารต่อไปเพื่อที่อยู่อาศัยพล็อตจะทำให้เกิดความพึงปรารถนาของพื้นที่เพื่อช่วยลด
นอกจากการป้องกันผู้เล่นจะได้รับบางครั้งก็ถามตามเมืองอื่น ๆ เพื่อให้การเพิ่มกำลังเพื่อการสู้รบที่อื่น ควรที่จะตั้งข้อสังเกตว่าตำรวจตำรวจยังสามารถต่อสู้กับกองทัพศัตรู แต่เนื่องจากพวกเขาจะไม่ได้รับการฝึกฝนเป็นอย่างดีหรือการตกแต่งอย่างดี, ตำรวจเท่านั้นที่มีโอกาสประสบความสำเร็จอย่างมากถ้าพวกเขามีจำนวนมากกว่าศัตรู ในภารกิจสุดท้ายของการขยายตัวที่คลีโอพัตราผู้เล่นอาจจะสั่งทหารโรมันนอกเหนือไปจากอียิปต์ แม้ว่าผู้เล่นยังสามารถใช้ ชาวนูเบียน, ชาวทะเล ฯลฯ ในภารกิจที่กำหนดเอง
ขั้นตอนในการสร้างหน่วยทหาร:นักยิงธนู
เมืองที่มีการรักษาความหลากหลายของฟาโรห์ของอาคารราชการที่ให้เมืองวิ่งผ่านโครงสร้างพื้นฐานของตัวเอง อาคารดังกล่าวส่วนใหญ่จัดหาเมืองกับผู้เชี่ยวชาญที่เดินตามถนนของเมืองการปฏิบัติหน้าที่เพื่อให้ความปลอดภัยในเมืองหรือดำเนินการให้บริการที่จำเป็นอาคารราชการพลเรือนในฟาโรห์คือ:
เมื่อใดก็ตามที่อาคารต้องใช้แรงงานมีการก่อสร้าง, ชนิดพิเศษของผู้ปฏิบัติงานที่รู้จักกันเป็น "พลเมือง" จะปรากฏขึ้นและเริ่มต้นค้นหาคนงานให้กับเจ้าหน้าที่อาคารที่ได้รับเพียงแค่สร้าง พลเมืองจะไม่นับเป็นส่วนหนึ่งของแรงงานที่เกิดขึ้นจริงของเมืองและจะหายไปทันทีที่อาคารต้องให้พนักงานเป็นพนักงานอย่างเต็มที่ คนยังต้องอาศัยอยู่ค่อนข้างใกล้เคียงกับที่พวกเขาทำงานในฐานะพลเมืองจะไม่มากเกินไปที่จะเดินทางไปจากอาคารที่ต้องใช้แรงงานเพื่อหาพนักงาน
การดูแลรักษาสุขภาพให้ไว้ในฟาโรห์ทั้งชีวิตและความตาย เมืองทุกคนมีระดับของสุขภาพโดยทั่วไปพิจารณาจากจำนวนของอาคารที่ใช้งานด้านสุขภาพในเมือง อาคารสุขภาพแต่ละประเภทของการส่งออกของตัวเองของผู้ให้บริการที่มอบบริการดูแลสุขภาพให้กับหน่วยที่อยู่อาศัยที่พวกเขาผ่านจำนวนมากของบริการดูแลสุขภาพรวมกับจำนวนเงินและประเภทของอาหารที่แต่ละบ้านมีกำหนดระดับสุขภาพทั่วไปของเมืองทั้งหมด ถ้าระดับสุขภาพลดลงต่ำเกินไปทำให้เกิดภัยพิบัติจะตีเมืองที่ก่อให้เกิดการตายมากและลดลงคมชัดในประชากรอาคารการดูแลสุขภาพเบื้องต้นดังนี้:
บางเมืองจำเป็นต้องให้อนุสาวรีย์ที่เฉพาะเจาะจงถูกสร้างขึ้นก่อนที่ผู้เล่นอาจจะย้ายไปยังเมืองต่อไปในการรณรงค์ อนุสาวรีย์ถูกสร้างขึ้นผ่านกระบวนการที่ยาวของการแสวงหาทรัพยากรที่จำเป็น (เช่นอิฐและหิน) แล้วมีผลบังคับใช้แรงงานชาวนาล้างบริเวณที่อนุสาวรีย์จะเป็นและสร้างอนุสาวรีย์ของตัวเองกำลังทำงานชาวนาที่รวบรวมโดยแคมป์การทำงานซึ่งเป็นค่าใช้จ่ายในการจัดหาคนงานสำหรับการเพาะปลูกทำการเกษตรและสาขา ดังนั้นเมื่อกำลังทำงานอย่างหนักเป็นธุระในการเกษตรบังคับใช้ได้ในการสร้างอนุสาวรีย์อาจลดน้อยลงโดยเฉพาะในช่วงการเก็บเกี่ยว
หลังจากอยู่ที่อนุสาวรีย์คนงานจะกำกับโดยสมาชิกของช่าง นี้มักจะเป็นช่างก่อหิน แต่ช่างก่ออิฐถูกต้องเมื่ออนุสาวรีย์ที่มีอิฐสามัญช่างไม้ สามารถใช้ได้ในการสร้างทางลาดที่ทำด้วยไม้สำหรับอนุสรณ์สถานที่มีขนาดใหญ่และในคลีโอพัตราเอกซ์แพนชั่น,ช่าง จิตรกรวัสดุในการวาดภายในสุสานที่ฝังศพ มีอนุสรณ์สถานหลายแห่งในฟาโรห์อยู่ นี่คือรายการของพวกเขาคือ:สุสาน -- คอมเพล็กซ์ที่มีจำหน่ายในขนาดเล็กขนาดกลางขนาดใหญ่และสำหรับปิรามิด, คอมเพล็กซ์และโรงแรมขนาดใหญ่
การค้าเป็นส่วนสำคัญของเกมและสำหรับเมืองส่วนใหญ่เป็นแหล่งรายได้หลักของ ฟาโรห์ที่มีระบบการค้าที่มีความซับซ้อนทำให้ผู้เล่นในการจัดการการไหลของสินค้าเข้าและออกจากเมือง การค้าระหว่างประเทศเริ่มต้นด้วยการสร้างความสัมพันธ์การค้ากับเมืองอื่น สำหรับนี้แผนที่ของโลกที่รู้จักกันในการเข้าถึงที่ช่วยให้ผู้เล่นที่จะเลือกเมืองให้ดูสิ่งที่เมืองจะขายและซื้อและซื้อสิทธิทำการค้ากับเมืองห่างเมืองเป็นเมืองของผู้เล่นที่มีราคาแพงมากขึ้นสิทธิการซื้อขายจะเป็น เมืองบางคนจะไม่ให้การค้าทันที แต่จะต้องได้รับของขวัญหรือความช่วยเหลือที่จะเปิดเส้นทางการค้าของตัวเอง
เมื่อเส้นทางการค้าที่ได้รับการเปิดการค้าในเมืองจะส่งผู้ค้าทำธุรกิจ การค้าผ่านแดนจะปรากฏในรูปแบบของคาราวานที่จะเดินเข้ามาในเมือง, ขายหรือซื้อสินค้าของพวกเขาแล้วออก การค้ามากกว่าน้ำเล็กน้อยที่ซับซ้อนมากขึ้นตามที่เกี่ยวข้องกับการสร้างท่าเรือที่ทำงาน
ท่าเรือให้เรือการค้าจากเมืองอื่น ๆ เพื่อผูกขึ้นและส่งตัวแทนเข้ามาในเมืองเพื่อซื้อหรือขายสินค้า เพื่อป้องกันการกลับมา-ups ที่ท่าเรือเมืองที่มีเส้นทางการค้าหลายควรจะมีสองคนหรือมากกว่าบริเวณท่าเรือ บริเวณท่าเรือยังไม่ควรมากเกินไปที่จะตั้งอยู่ห่างจากการจัดเก็บเมตรที่สินค้าจะถูกเก็บไว้หรือตัวแทนของเรือจะต้องเดินทางข้ามเมืองและการหน่วงเวลาของเรือที่ท่าเรือ
มากเกินไปในการนำเข้าของสินค้าที่สามารถป้องกันได้โดยสั่งให้ร้านค้าเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีเฉพาะในการจัดเก็บข้อมูลที่เมืองหลาถ้าผู้เมตรจัดเก็บได้ไม่เกินที่กำหนดคลังสินค้า ในทำนองเดียวกันการส่งออกจะถูก จำกัด เพื่อให้เมืองไม่ได้วิ่งออกจากสินค้าโภคภัณฑ์ที่ได้รับ นอกจากนี้คำแนะนำที่กำหนดให้การจัดเก็บหลาแต่ละสามารถมั่นใจได้ว่าการส่งมอบการค้าให้เป็นหนึ่งสถานที่เฉพาะมีการกระจายอย่างรวดเร็วทั่วเมืองซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการค้าตามน้ำเป็นเมืองที่มักจะมีเพียงหนึ่งเว็บไซต์ที่เหมาะสำหรับบริเวณท่าเรือ
เมืองการค้าเท่านั้นจะค้าจำนวนเงินสูงสุดของสินค้าต่อปีขณะที่ในระดับนี้ให้ฟื้นคืนชีพขึ้นไปขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ในเกมเช่นให้ความช่วยเหลือด้านการปล่อยสินเชื่อไปยังเมืองหรือมีพระเจ้า Ra ส่งเสริมให้คู่ค้าเพื่อทำธุรกิจมากขึ้น เส้นทางการค้าอาจกระจัดกระจายหรือแม้กระทั่งตัดออกโดยพายุทะเลทราย, สงครามหรือลุ่มแม่น้ำกลายเป็นมากเกินไปที่จะเดินทางไปปั่นป่วน
ผู้เล่นยังสามารถสั่งซื้อเมืองเพื่อคลังสินค้าสินค้าโภคภัณฑ์เป็นการชั่วคราวป้องกันการส่งออกหรือการบริโภค
ถึงแม้ว่าลักษณะเหมือนจิ๊กซอว์ของฟาโรห์ช่วยให้การจำลองไกลจากเหตุผล, เกมอยู่จริงตามลำดับเวลาและระยะเวลาของเหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์ของอียิปต์รวมทั้งการก่อสร้างอนุสาวรีย์สงครามและภัยพิบัติแห่งชาติเกิดและการตายของผู้นำที่โดดเด่น และผู้ก่อตั้งและการล่มสลายของเมืองโบราณ
หนึ่งความไม่ถูกต้องก็คือว่าโอซิริสเป็นเทพเจ้าที่รับผิดชอบน้ำท่วมในเกมนี้ขณะที่ในอียิปต์โบราณ, Hapi / Hapy คือ (นี้ไม่ได้จริงๆความไม่ถูกต้องเพราะในเวลาที่แห่งความสามัคคีของอียิปต์, โอซิริสเป็นพระเจ้าของการเกษตรและความตาย. เดิมโอซิริสเป็นเทพเจ้าแห่งการสร้างและการเกษตร แต่หลังจากที่มีการฆ่าโดยพี่ชายของเขา Seth เขาก็กลายเป็นเทพเจ้าแห่งความตาย. Hapy / Hapi กลายเป็นพระเจ้าของแม่น้ำไนล์ในช่วงเวลาต่อมา)
เกมนี้ยังให้ข้อมูลเกี่ยวกับสารานุกรม จำกัด เกี่ยวกับวิธีปฏิบัติอียิปต์โบราณภายในเมนูความช่วยเหลือของหนังสือเล่มเล็กรวมถึงการเรียนการสอนประวัติศาสตร์อย่างละเอียดมากขึ้น แต่ในระยะสั้นของอียิปต์
นอกเหนือจากชื่อของฟาโรห์ต่างๆอักขระที่ทางประวัติศาสตร์ที่ปรากฏในเกมที่ Imhotep สถาปนิกรอยัลรวมทั้งการอ้างอิงถึงโมเสสในภารกิจคลีโอพัตรา
ตลอดทั้งเกมผู้เล่นใช้เวลาในบทบาทของรุ่นหลังของครอบครัวโดยเฉพาะอย่างยิ่ง, ความคืบหน้าจากเมืองไปยังเมืองและน้อยไปหามากในอันดับจากหมู่บ้านเพื่อผู้สูงอายุฟาโรห์ ในบางกรณีที่ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกของสองเมืองให้เลือกที่จะเสร็จสมบูรณ์ในระดับถัดไป โดยมากคนก็มากขึ้นมุ่งเน้นไปที่ความท้าทายในประเทศขณะที่อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับแคมเปญทหาร ในเกมฟาโรห์เดิมภารกิจถูกต้องที่จะเล่นในการสั่งซื้อการขยายตัวคลีโอพัตราที่นำเสนอ "เลือกภารกิจ" คุณสมบัติที่ได้รับอนุญาตภารกิจแต่ละอย่างใดอย่างหนึ่งที่จะเล่นหรือแคมเปญเดียว